26 赛季总结

26 赛季总结

哨兵分析

哨兵由我全程负责,以下是既是学习总结,也是针对下赛季的反思

  1. 从机械开始说起,赛季初商量构型的时候,视觉和电控没有及时输出自己的意见,本质是不信任机械队员,源头是最初没有把最好的机械留在 地面兵种。

  2. 电控没有投入多少精力,因为全队兵种构型同质化过于严重,而调腿的又只有一个人,所以本质上其他人什么都做不了。为了减小调试负担, 在队员数量明显不够的情况下,我们必须减少调试时间长的车辆数量。腿最终上场数量不多于两台。

  3. 对于我维护的导航,今年的改动和尝试有

  • Super_Lio(加高频里程计数据和tf发布)
  • faster_planner (框架是好的,但是得花时间完善,如果要和雷达联动,前端搜索得改)
  • 仿真环境重构,现在sim2real gap更小,可以尝试在仿真中实现对决策的模拟
  • 尝试了neupan,发现资源占用太大,但是思路可以借鉴,有待实验
  • 完善纯跟踪方案(之后要随时保证切换即可运行,一定要一直有一个稳定可用的规划)
  • 写了基于状态机的决策,主要是现在的到点行为不复杂
  • 重构了行为树,但是没有测试,而且行为树到底能达到什么状态机达不到的效果,有待验证
  • 重定位是直接删除,觉得没有必要,比赛时间较短

视觉物资管理

比赛期间最致命

  1. 赛季初kk跟我说做好物资管理,没当回事,结果比赛时,用的人乱丢,线材浪费了太多太多。两种解决方法:
  • 专人管物资,如果明年有多的视觉小登,给清单或给程序,拿走和归还时拍照留存证据
  • 将物资分散,当然如果有多多的人,物资分散绝对是最好的追责路径
  1. 不同兵种使用系统环境不同,大忌,一定要确认不同兵种的电脑可更换,在资金有限、没有备件的情况下,哨兵的口坏了还有的换,而 不至于等死

  2. 一定要重新买一个箱子,甚至是好的收纳箱,不同线材分开装,去比赛时严格按照数量收纳

构型确认

给点压力

不给机械压力,等于完全把生死交给了一个人,和机械交流甚至是压力,我们这赛季就是要做出满足什么需求的构型

招新

结果放第一位

  1. 小登也是人,开始有热情的人不多,甚至可以说不存在,正反馈是最好的老师。最开始,最强的正反馈无非就是果酱、保研、工作。 之后才会有具体到技能的正反馈,比如发现自己在这个方向比其他同龄人做的好

  2. 多宣传,qq,微信,都可以发,平常遇到靠谱和有责任心的人,尽量多宣传和介绍,先骗进来

  3. 一定要做到每节课尽量不需要前置知识也能更上进度,这样前面没来的同学仍然可以继续参与